PaintCode 是一款专为开发者设计的矢量图形设计工具,能够将绘制的UI元素、图标和插图实时转换为Swift、Objective-C或C#代码。它完美融合了设计与开发流程,特别适合需要动态、可调整图形的macOS和iOS应用开发。PaintCode利用macOS原生技术(如Core Graphics和Core Animation)生成高性能代码,支持深色模式动态配色、多分辨率适配和运行时参数修改。设计师可以直接在应用内创作复杂控件(如动态按钮、可缩放图表),开发者则能获得即时可用的类型安全代码,大幅减少手动编码时间。
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安装流程
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功能特色
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矢量绘图转代码:所有路径、渐变和效果均自动转化为Swift/Obj-C代码,支持导出为方法或扩展,直接嵌入Xcode项目。
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动态样式控制:通过变量定义颜色、尺寸等属性,运行时动态调整(如深色模式切换),生成包含条件判断的智能代码逻辑。
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表达式引擎:使用数学公式控制图形属性(如进度条长度=参数×系数),实现动画预备状态的参数化设计。
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画布实时预览:编写代码片段即时反馈到图形效果,支持与Sketch/Figma设计稿同步对比,确保像素级还原。
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平台专属优化:为macOS生成NSView子类代码,为iOS生成UIView渲染逻辑,自动处理Retina/@2x/@3x分辨率适配。
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SVG/Core Graphics互转:导入SVG文件自动转为Quartz 2D代码,或反向导出设计图为标准矢量格式。
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交互式文档:为生成的代码嵌入可调整参数的预览面板,开发者在Xcode中可直接滑动控件测试不同状态。
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版本控制友好:代码输出风格可配置(缩进/命名规则),差异仅存在于逻辑部分,避免Git合并冲突。
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Apple技术栈深度整合:支持SwiftUI视图生成、Core Animation关键帧导出,以及macOS新特性(如控制中心控件)。
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团队协作功能:共享样式库和符号库,设计变更时自动标记关联代码文件,通知开发者同步更新。
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性能分析工具:预览界面显示每帧渲染耗时,优化路径简化策略,确保复杂图形在低端设备流畅运行。