Principle 是一款专注于交互动画设计的专业工具,为UI/UX设计师提供从创意到高保真原型的一站式解决方案。凭借其直观的时间轴编辑器和强大的动效引擎,Principle 能够快速将静态设计转化为可交互的动效原型,完美呈现移动应用和网页的转场效果、微交互和复杂手势操作。其独特的「画板+驱动」设计模式,让设计师无需编写代码即可创建流畅的物理动画效果,大幅提升设计验证效率,成为产品团队沟通交互逻辑的视觉桥梁。
软件截图
使用说明
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安装流程
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功能特色
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可视化时间轴编辑:通过多参数曲线编辑器精确控制动画属性,支持弹性、缓入缓出等物理运动曲线。
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交互事件体系:定义点击、拖拽、滚动等8种用户手势触发条件,构建真实操作反馈链。
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自动布局系统:响应式组件随父级容器自动调整位置,适配不同屏幕尺寸的动效演示。
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多画板过渡:独创的「Artboard Flow」模式,通过拖拽连线即可创建页面转场动画。
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实时设备预览:通过Wi-Fi将原型同步至真机,测试手势操作的触觉反馈效果。
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变量与条件逻辑:支持动态数值传递和if-then条件判断,实现复杂的状态切换逻辑。
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组件复用系统:创建可重复使用的交互动画模板,保持设计系统一致性。
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协同工作流:无缝导入Sketch/Figma设计文件,保留图层结构便于动画绑定。
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视频录制输出:生成高清演示视频或GIF动图,支持透明背景导出用于设计评审。
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开发者协作模式:自动生成动效参数报告,提供CSS/Swift关键帧数据参考。