Meteor Modeler 是一款专注于快速原型设计和动态交互的3D建模工具,特别适合产品设计师、游戏开发者和创意工作者。它采用独特的节点式工作流程,让用户能够通过可视化编程的方式构建复杂的3D模型和场景逻辑。软件内置强大的物理模拟引擎,支持实时材质编辑和动态效果预览,显著加速从概念到成品的创作过程。其轻量化的架构和GPU加速渲染确保即使处理高多边形模型也能保持流畅体验,同时提供丰富的导出选项以适应不同平台的需求。
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安装流程
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功能特色
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节点式可视化编程
通过连接功能节点实现非破坏性建模流程,无需编写代码即可创建参数化模型和动画逻辑,支持自定义节点扩展功能。 -
实时物理模拟系统
集成刚体动力学、流体和布料模拟,可在编辑窗口中直接观察物理交互效果,参数可动态调整并支持关键帧记录。 -
智能材质工作流
基于PBR(物理渲染)的材质编辑器提供实时反射与折射预览,支持材质智能匹配和UV自动展开功能。 -
跨平台渲染输出
内置光线追踪和路径追踪两种渲染模式,支持8K分辨率输出,提供对USDZ、glTF等现代3D格式的专项优化。 -
协作设计中心
独特的版本分支系统允许团队成员并行编辑同一模型,通过差异比对工具智能合并修改内容。 -
硬件性能优化
全面支持Metal和Vulkan图形API,针对Apple Silicon芯片进行深度优化,在复杂场景中仍保持高帧率交互。 -
交互式演示模式
可将模型转换为可操作演示程序,直接添加点击热点和动画触发器,方便制作产品展示或教学素材。